Entrevista a Brent Chesanek, directora de Nomotopowell
Por Mauro Lukasievicz
¿Cómo surgió la idea de hacer un largometraje que explora las historias de un pequeño pueblo como Geneva, en las afueras de Florida?
Geneva está al lado de donde crecÃ, y luego mi familia se mudó allà después de que me fui a la universidad. Ayudé a mi padre a construir la casa durante las vacaciones de verano. Fue entonces cuando me enteré por primera vez del asesino Lewis Powell, por simple curiosidad. Sin embargo, mi inspiración inicial para hacer la pelÃcula no fue el asesino, fue el entorno y los pueblos desaparecidos de la zona. Tener familia en el pueblo significa que he pasado mucho tiempo entre el paisaje, que me fascina. HabÃa estado pensando en el cambio climático y en cómo los humedales del área probablemente se verÃan muy diferentes en un futuro cercano, posiblemente desapareciendo por completo bajo el agua. Pero hacer una pelÃcula especÃficamente sobre el cambio climático se siente imposible, deprimente y debilitante. No estaba seguro de tener la resistencia para ese tipo de proyecto y pelea.
¿Por qué decidiste narrar como si fuera un diario de viaje?
Hay un extraño letrero marrón a lo largo de la carretera principal y hacia la ciudad que simplemente dice “Kolokee”. Esta palabra se ve y suena hermosa. Aprendà que la palabra no existe fuera de ese letrero y del lejano recuerdo del pueblo que alguna vez fue. Conocer este y los otros pueblos perdidos me hizo pensar que la pelÃcula podÃa viajar a través de paisajes y civilizaciones y al mismo tiempo permanecer en un lugar muy preciso. Estaba en un lugar real, pero también en presencia de fantasmas de pueblos, en lugar de pueblos fantasmas. Todo podrÃa ser tanto sobrenatural como real dentro del mismo espacio, y la distinción entre los dos reinos se esconderÃa en algún lugar de las sombras. Esta idea de que querÃa explorar pueblos y las curiosidades que contenÃan me hizo pensar en Il Milione, de Marco Polo, donde viajamos a un lugar, describimos sus puntos de interés y luego nos trasladamos a un lugar diferente. El diario de viaje de Polo supuestamente fue la inspiración de Cristóbal Colón, y habÃa una copia en su barco cuando invadió. Hay una violencia inherente en los viajes y en los relatos de viajes que siempre se supuso que vivirÃa en la superficie de mi pelÃcula. No se supone que Nomotopowell inspire a nadie a visitar el pueblo, pero reconozco mi complicidad en cómo presentar un retrato de tierras lejanas, al tiempo que intenta ofrecer iluminación y comprensión, puede conducir potencialmente a una gran destrucción y sufrimiento.
¿Cómo encontró el diario de viaje del botánico John Bartram y cuándo decidió utilizarlo como punto de partida?
El hijo de Bartram, William, habÃa publicado más tarde Viajes, que es una descripción más famosa de la región y de Florida en general. Leà ese libro hace mucho tiempo y lo revisé cuando investigaba Nomotopowell. En el prefacio de esa edición, me enteré del relato anterior escrito por el padre de William, John. El viaje de John llegó a su punto más lejano en los humedales representados en la sección central de la pelÃcula. Esos diez dÃas que Bartram pasó en la zona (cinco dÃas a la ida y cinco a la vuelta), encajaron muy bien en la estructura de una pelÃcula que cuenta una segunda historia que rima con su primera historia. Usar el texto de Bartram como una serie de intertÃtulos numerados me permitió experimentar llevando al público a regiones desconocidas sabiendo que su viaje se reanudarÃa en breve. Bartram también se involucró en una especie de caprichoso nombramiento de lugares que encaja perfectamente con las propias estrategias de la pelÃcula. Por ejemplo, “Vino a Round Lake, asà lo llamamos, siendo uno de los más redondos que he visto”. En la entrada del diario que viene después de la entrada final utilizada en la pelÃcula, Bartram decide nombrar un terreno con su nombre.Â
Cuando vemos su pelÃcula, constantemente tenemos una sensación de misterio, que parece resaltarse muy meticulosamente con el uso de algunos sonidos ambientales. ¿Cómo trabajaste estos aspectos?
Conozco bastante la zona y filme en las ubicaciones históricas exactas de los personajes, las ciudades y el viaje de Bartram. Sin embargo, siempre busqué marcos que evocaran algo desconocido. Perderse es una parte muy importante de la exploración, y si pudiera sentir que cuando compuse una toma, sentirÃa que la imagen y su duración tienen más posibilidades. El sonido permitirÃa una mayor sensación de misterio para una audiencia, ya que escuchamos tanto que no podemos ver. Todas las voces se hablan como fantasmas a distancia. Con la excepción del guión del narrador, todas las demás voces que escuchamos son textos hablados que fueron escritos por forasteros, compuestos lejos del pueblo. Grabé los sonidos yo mismo, en un proceso que a menudo se hace por separado de la fotografÃa. La pelÃcula es una mezcla de sonido sincronizado y grabaciones capturadas por separado. Trato de hacer que cada aspecto de la realización de pelÃculas sea lo más simple y enfocado posible. Durante las grabaciones de sonido, a veces no controlaba el audio porque querÃa que mi propio conocimiento de lo que habÃa capturado fuera limitado. Las sesiones de sonido involucraron grabar durante la noche en la tumba del asesino, caminar millas lejos de la civilización o recopilar incluso los sonidos más mundanos del tráfico. Hay sonidos que grabé que no puedo explicar y se usan en la pelÃcula.
Otra cosa que parece funcionar perfectamente es la elección de que la pelÃcula empiece y termine en la misma imagen. ¿Puedes contarnos más al respecto?
La pelÃcula se convirtió en una repetición de sonidos, imágenes, palabras y estructuras. Escuchamos una gran cantidad de formas primitivas mencionadas a lo largo de las voces en off, e incluso comenzamos a sentir ángulos rectos dentro de las imágenes de entornos naturales. La imagen repetida que mencionas, el cuadrado, está relacionada con todo: desde el marco del cine primitivo, el sonido envolvente 5.1; al diseño de pueblos y ciudades; los puntos cardinales, inserciones de mapas, señales de tráfico; al lenguaje tanto de la antropologÃa como de la geometrÃa; es una simplificación de la forma, con simetrÃa.
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Titulo: Nomotopowell
Año: 2022
PaÃs: EEUU
Director: Brent Chesanek